近期,网易正式在香港上市,根据网易的股价计算,丁磊身家逼近2000亿,不过在网易二次上市庆典结束后,丁磊就开始了首次直播带货,继续做互联网的追梦人。

过去20年,网易不断调整公司业务架构,从门户网站起家,跻身游戏行业大佬行列,转而深耕泛娱乐、电商等领域,不断丰富着自己的业务生态。从邮箱、新闻,到用户社区,音乐动漫,甚至到每款游戏,这些应用的用户拥有类似的标签、且数量庞大。

但就目前而言,游戏依旧是网易当之无愧的营收主力军。作为一家互联网公司,某种程度上网易也更像是一家游戏企业。

根据腾讯发布的财报,2019年,腾讯游戏业务收入为1147亿元,今年一季度则营收372.98亿元。相比之下,网易的游戏业务收入远不如腾讯,不过根据App Annie发布数据,网易现已成为全球第二大移动游戏公司。

网易的手游研发路径是经典IP《大话西游》系列和《梦幻西游》等端转手,借助在端游时期积累的深度用户,相关IP手游一经发布,迅速聚拢大量人气,实现了手游业绩的爆发性增长。

时至今日,网易已经形成了由超过140款游戏组成的产品矩阵。其中手游占绝大部分,只有约20款为客户端游戏。2019年的游戏收入构成中,来自手游的收入331.4亿元,占比约7成。

面对如今火热的直播带货,6月11日晚,网易创始人兼CEO丁磊直播带货。这场直播的真正主角是网易严选。5月末,严选发布“星驰计划”,面向抖音、快手、微博、淘宝等全网招募1000名红人主播、100家MCN机构,同时设立1亿元佣金池用来激励,随后,网易严选更新App,新增直播功能。