苹果的AppStore一直是大多数开发者喜欢的平台,近日有数据统计公司公布了苹果AppStore的相关数据,可以看出即将迎来10周年的AppStore发展状况非常好,下面来了解一下具体情况。

  自2010年7月以来,App Store下载量超过1700亿次,即使经过苹果大力整顿后,App Store仍然包含有约220万款应用。

  报告显示,腾讯成为App Store的大赢家。在游戏方面,腾讯游戏下载量排在第二位,按营收计算排在第一位;在应用方面,腾讯微信和QQ下载量位居前十,营收也排在第一位。

  此前腾讯早就的登顶手游还包括早在2013及2014年上线的《天天酷跑》、和《天天飞车》、《全民飞机大战》、《雷霆战机》、《天天炫斗》等,以及近期发布并走火全国的《奇迹:觉醒》、《QQ飞车》、和《魔力宝贝手机版》。

  并不是所有App发行商目标都是直指AppStore榜首或前十。眼见腾讯近期连续发布的多款手游都顺利打入单日畅销榜前列,对于绝大多数发行商来说,以稳为上的策略或最适当。

  《部落冲突》(Clash of Clans)、《糖果传奇》(Candy Crush Saga)和《王者荣耀》(Honour of Kings)位居下载量和营收最高的游戏之列。

  在2010年7月至2018年5月期间,《糖果传奇》全球下载量超过2.8亿次。同期内iOS版《部落冲突》是营收最高的iOS游戏。

  在下载量最大的十款iOS应用中,Facebook占有4席:Facebook(第1位)、Messenger(第2位)、Instagram (第4位)和WhatsApp(第5位);谷歌占有两席:YouTube(第3位)、谷歌地图(第6位)。其余4席分别是Snapchat、Skype、微信和QQ。

  为何开发者们的应用更喜欢在App Store上线?

  相对来说,iOS在对开发者的保护上做的更好,用户要想下载App,在没越狱的情况下,只能在App Store里下载,这很好地保护了行业生态,封闭的管理方式让盗版很难有生存空间。

  对于开发者/开发商来说,应用商店过多,管理起来就不方便了,比如ASO优化,某应用商店的排名规则基本上无章可循,很多官方App的排名被其他App给抢走。

  新版本更新,每个应用商店都会有自己的管理规则,开发者的每次更新都需要在该平台上提交一次,如果iOS系统,仅需向一个平台负责,但安卓系则需要提交到数十个平台。相对来说,安卓系应用商店会消耗更多的人力、物力。

  以上就是App Store销量的相关内容。